Admin-Anleitung
Diese Anleitung behandelt die Administrator-Themen: Organisationen, Benutzer & Rollen, Abrechnung & Tarife sowie das Sicherheitsmodell für die Bildschirm-Kopplung.
Organisationen (Mandanten)
- Jedes Konto arbeitet innerhalb einer Organisation (Org). Alle Ihre Medien, Designs, Playlists und Bildschirme gehören zu einer Org und sind von anderen Orgs isoliert.
- Wenn Sie mehr als einer Org angehören, erscheint in der oberen Leiste ein Org-Umschalter.
- Die Daten sind strikt mandantengebunden: Ein Bildschirm oder Design in einer Org ist für eine andere niemals sichtbar.
Benutzer & Rollen
Laden Sie Teammitglieder im Bereich Team ein. Jedes Mitglied hat eine Rolle, die steuert, was es tun darf:
| Rolle | Darf |
|---|---|
| Viewer | Inhalte und Bildschirme ansehen; keine Änderungen |
| Editor | Medien, Designs, Kompositionen und Playlists erstellen und bearbeiten |
| Admin | Alles, was ein Editor kann, plus Bildschirme, Zeitpläne, Team und Einstellungen verwalten |
| Owner | Volle Kontrolle, einschließlich Abrechnung und Löschen der Org |
Weisen Sie die am wenigsten privilegierte Rolle zu, mit der jemand seine Aufgabe erledigen kann. Owner und Admins sollten eine kleine Gruppe sein.
Feinere, aktionsbezogene Berechtigungen (Hinzufügen / Entfernen / Veröffentlichen / Bearbeiten / Ansehen pro
Mitglied) sind geplant, aber noch nicht verfügbar; heute erfolgt die Steuerung auf Rollenebene.
Abrechnung und Tarife
- Der Bereich Abrechnung zeigt Ihren aktuellen Tarif, Ihre Nutzung und Ihre Limits.
- Tariflimits (Anzahl der Bildschirme, gesamter Medienspeicher, Sitzplätze, Feature-Flags) werden über den Tarif durchgesetzt und nicht pro Org von Betreibern bearbeitet.
- Ein Upgrade erhöht Ihre Limits; Sie werden zum Upgrade aufgefordert, wenn Sie ein Limit erreichen.
- Die Speichernutzung wird im Bereich Medien angezeigt; ein "unbegrenztes" Kontingent wird als solches dargestellt und nicht als Zahl.
Wenn Sie eine On-Premise- oder Owner-Admin-Bereitstellung betreiben, können die Tariflimits in der Owner-Admin-Konsole bearbeitet werden (nur Super-Admin).
Sicherheit der Bildschirm-Kopplung
Zu verstehen, wie sich Bildschirme authentifizieren, hält Ihre Displays sicher:
- Ein Bildschirm ist entsperrt, bis er gekoppelt wird, danach gesperrt (er hält ein Kopplungs- Token). Gesperrt leitet sich aus dem Vorhandensein dieses Tokens ab — es ist kein manueller Schalter.
- Kopplungscodes sind kurz (6 Zeichen), kurzlebig und werden einmalig zum Registrieren eines Displays verwendet. Nach der Registrierung hält der Bildschirm ein langlebiges Token und benötigt den Code nie wieder.
- Ein entsperrter Bildschirm bietet eine Aktion Kopplungscode generieren (mit QR). Ein gesperrter Bildschirm verbirgt sie — um erneut zu koppeln, entsperren Sie den Bildschirm zuerst, was sein aktuelles Token ungültig macht.
- Da Inhalte mandantengebunden sind, kann ein gekoppelter Bildschirm immer nur Inhalte aus seiner eigenen Org abspielen.
Betriebshinweise
- Entsperren und koppeln Sie einen Bildschirm erneut, wenn ein Display verloren geht, gestohlen wird oder umgewidmet wird — dies widerruft das alte Token.
- Behandeln Sie Kopplungscodes wie temporäre Passwörter: Geben Sie sie nicht weiter als nötig; sie laufen schnell ab.
- Nutzen Sie Zeitpläne und die Notfall-Übersteuerung, um Inhalte zentral zu steuern, statt jedes Display einzeln anzufassen.
Verwandte Betriebsdokumente
Für Bereitstellung, Kapazität, Compliance und Player-Fehlerbehebung siehe die Betreiber- Dokumente neben dieser Anleitung:
docs/PLAYER-RUNBOOK.mddocs/TROUBLESHOOTING.mddocs/CAPACITY.mddocs/COMPLIANCE-EU.md